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メニューデザイン


メニューデザイン2.jpg

今回はメニューのデザインです。
育成→戦闘→会話イベントというサイクルを繰り返すゲームなので、
こういった形で。

ロボゲーはおろか、
普通のゲームでも聞かない単語がチラホラ書かれていますね。
この辺りが本作における、ロボが人型である理由です。

それでは、また次回!


Ray / 2011年6月 8日 19:39 /  制作関連

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